Selasa, 20 November 2018
Proposal Bisnis Perusahaan dalam Bidang TI
FINGERZ
FRANK, INCREDIBLE, GENERATION
I.
Deskripsi
Perusahaan
Berawal setelah melihat kondisi dan keinginan pasar saat ini,
dimana mulai banyak diperlukan produk produk berupa aplikasi teknologi yang
berkualitas dengan harga yang terjangkau. FINGERZ STARTUP yang didirikan pada 1
November 2018 bertujuan untuk memberikan inovasi dalam mewujudkan keinginan
pasar tersebut . Sejarah terbentuknya nama FINGERZ ini merupakan salah satu
inovasi dari ide ownernya sendiri.
FINGERZ atau FINGERS yang berarti jari, menceritakan bahwa apa yang kita
kerjakan semua disini pasti menggunakan jari. Dengan arti Frank, Incredible,
dan generation berarti kita menomorsatukan kejujuran untuk membuat generasi
yang sangat luar biasa.
FINGERZ sendiri tidak hanya bergerak dibidang startup aja,
namun seperti jasa fotografi, videografi dan bidang multimedia lainnya juga
dikerjakan oleh FINGERZ itu sendiri. Kami memiliki team yang khusus mengatur
pada bidang nya masing-masing.
II. Visi dan Misi Perusahaan
1. Visi
-Melayani pelanggan dengan memberikan kepuasan
terhadap produk yang dihasilkan.
-Menjadi perusahaan yang profesional yaitu
sebuah perusahaan yang memiliki manajemen yang tepat guna dalam mengelola
organisasi dan menjalankan usaha.
Misi
-Menjadi perusahaan yang profesional yaitu
sebuah perusahaan yang memiliki manajemen yang tepat guna dalam mengelola
organisasi dan menjalankan usaha.
-Menjadi perusahaan terpercaya yaitu sebuah
perusahaan yang memiliki akuntabilitas dan kredibilitas yang tinggi.
-Menjadi perusahaan terpilih yaitu sebuah
perusahaan yang memiliki prioritas utama dalam bekerjasama dengan semua pihak
yang berkepentingan.
-Pelanggan merasa nyaman berbelanja dan
bekerjasama dengan kami.
-Pelanggan dapat mendapatkan apa yang
diinginkan.
III.
Struktur
Organisasi
IV.
Prosedur Pengerjaan
1.
Analysis :
Analisa
kebutuhan sistem adalah mencari tahu kebutuhan apa saja yang dibutuhkan dalam
sistem yang akan dbangun.
Beberapa
hal yang harus ditanyakan dan yang harus dianalisa:
·
Fasilitas apa saja
yang akan di buat?
·
Entitas yang terlibat
apa dan siapa saja, misalkan aplikasi yang dibuat adalah aplikasi Data Karyawan
maka entitasnya adalah Karyawan dan Manajer.
·
Meminta form, data
dan laporan yang sudah ada sebagai acuan dalam pembuatan Users Interface
dan laporan dalam aplikasi nantinya.
2.
Design
Setelah
analisa selesai selanjutnya rancang sistemnya dengan membuat diagram alir dari
aplikasi yang akan dibuat agar mempermudah saat pengerjaan project tersebut.
3.
Database Normalization
Database
Normalization adalah ukuran project dan banyaknya relasi2 yang terhubung antar
tabel dalam database, karena semakin besar project maka relasi yang terhubung
akan semakin komplex. jika tidak dinormalisasi maka ditakutkan akan terjadi
banyak anomali-anomali data dalam setiap table.
4.
Build Project
Membuat project sesuai ketentuan yang diinginkan
oleh client.
V.
Komponen Biaya
dan Anggaran
Misalkan
project yang dikerjakan adalah aplikasi mobile.
1.
Android
Android yang bisa kita
katakan sebagai platform open source merupakan sistem operasi yang paling dilirik
oleh para developer mobile. Sebagai modal awal yang paling murah dan gratis,
kita bisa menggunakan sistem operasi Linux baik Ubuntu, Fedora atau Mint untuk
proses development. Kemudian tools yang paling sering digunakan yaitu Eclipse
IDE pun gratis tersedia di internet. Bahkan berbagai tools pembuatan aplikasi
Android mulai dari yang disediakan Google hingga penyedia pihak ketiga
(third-party) bisa kita dapatkan tanpa merogoh kocek.
Developer hanya perlu
membeli perangkat Android yang dibutuhkan untuk pengujian aplikasi platform
robot ijo ini. Selain itu pendaftaran sebagai Publisher Google Play dengan
perkiraan dana 25 US $ (250 ribu).
2.
IOS
Platform yang paling banyak membutuhkan dana
untuk proses development meskipun sudah banyak developer platform buatan Apple.
Untuk pendaftaran di Market Apple yang juga membutuhkan dana sekitar 99 US$ per
tahun.
VI.
Penutup
Semoga proposal ini dapat
diterima oleh semua pihak karena proposal ini merupakan tahap awal kami dalam
memulai perusahan kecil kami. Dengan selesainya proposal bisnis ini, kami berharap
dapat segera mewujudkan usaha bisnis yang telah kami rencanakan dengan baik.
Rabu, 10 Oktober 2018
Peluang Bisnis TIK di Indonesia
Menurut saya peluang bisnis yang akan terus berkembang khususnya pada bidang TIK di indonesia adalah bisnis E-Commerce. Kenapa E-Commerce? Karena teknologi semakin lama pasti akan terus berkembang, begitu juga pendidikan dan lingkungan diindonesia, semua pasti akan terus maju seakan berkembangnya jaman. Orang-orang sudah tidak mau lagi susah untuk berbelanja dan mencari barang yang ingin di belinya. Dengan adanya E-Commerce itu akan memudahkan pembeli untuk membeli barang yang ia inginkan dan si penjual pun akan dengan mudah untuk menjualnya tanpa harus menyewa toko/ruko untuk mereka berjualan. Barang yang akan dijual di E-Commerce pastinya akan semakin banyak seakan semakin banyaknya kebutuhan kita. Tentunya dengan adanya hal praktis seperti ini ada pula dampak negatif dan positifnya. Contoh positifnya adalah, orang-orang sudah tidak perlu mencari barang yang ingin ia beli dengan cara mencari dari toko satu ke toko yang lain, pembeli dapat dengan mudah melakukan pembelian dengan menggunakan ponsel pribadi nya sendiri, metode pembayaran nya pun cukup mudah karena dengan adanya metode transfer mbanking. Contoh negatifnya, pencurian data informasi rahasia kita yang mungkin bisa disalah gunakan oleh pihak penjual, kehilangannya kepercayaan diri akibat jarang bertemu atau berkomunikasi dengan orang lain, menjadi korban penipuan akibat salah pilih E-Commerce yang baik.
Kamis, 01 Februari 2018
Animasi Orangtua Memberikan Nasihat Kepada Anaknya
MAKALAH
"ORANGTUA
MEMBERIKAN NASIHAT KEPADA ANAKNYA"
Agung Wicaksono 50415299
Alvi Septian 50415571
Bagus Panghegar Muh Abduh 51415253
Fajar Sepdiannicha 52415440
Fauzi Setiawan 52415569
M. Jalawisesa Hanantasena 53415932
Randy Rossali 55415644
PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi saat ini
memang mengalami kemajuan yang sangat pesat, mulai dari perkembangan perangkat
keras maupun perangkat lunak. Tidak terkecuali perangkat lunak dalam bidang
desain animasi yang juga ikut terkena dampak berkembangnya teknologi. Salah
satu perangkat lunak yang terus berkembang adalah blender, adobe after effect.
Didalam animasi ini terdapat 3 karakter yaitu gendok, momsku, dan dosen-x dengan
latar belakang kelas, ruang tamu, dan kamar tidur. Nah disini gendok dikasih
tugas oleh dosennya di kelas, tetapi gendok tidak mengerjakan malah main terus,
sampai-sampai gendok melupakan makan dan tidak menanggapi nasehat orang tua.
Dan akhirnya deadline tugas gendok pun belum selesai dan gendok pun menyesal
tidak menanggapi nasehat dari orang tua.
Adapun animasi yang akan dibahas
dalam makalah ini adalah seputar video animasi 3D, yaitu tokoh kartun bernama
udin. Dalam makalah ini dibuat untuk memberikan pengetahuan dasar kepada
pembaca tentang bagaimana membuat video animasi 3D yang memberikan kesan
positif bagi yang melihatnya menggunakan aplikasi blender.
PEMBAHASAN
Pembuatan animasi 3D ini memiliki
beberapa tahapan yaitu:
1.
Modeling yaitu membuat objek atau benda terlihat lebih hidup dan sesuai
dengan obyek aslinya.
2.
Texturing yaitu proses pembuatan dan pemberian warna material (texture)
pada objek yang dimodelkan sebelumnya sehingga tampak kesan nyata.
3.
Rigging atau pemberian tulang yang mana tulang-tulang tersebut nantinya
dapat bergerak dan memiliki emosi yang sama seperti gerakan dan emosi (melalui
mimik wajah) karakter aslinya.
4.
Lighting yaitu proses pemberian cahaya pada model sehingga memperoleh
kesan visual yang realistis seperti pembayangan objek pada suatu ruangan.
5.
Environment effect yaitu pemberian efek pendukung layaknya sebuah
background seperti pemanadangan langit dan lingkungan disekitar model (api,
air, angina, kabut, dan efek-efek lainnya).
6.
Rendering merupakan proses akhir dari pemodelan, dimana hasil akhir
berupa output model yang telah diberi data-data sehingga hamper menyerupai
aslinya yang tampak sangat nyata dan menarik.
7.
Recording yaitu memasukan suara-suara yang diinginkan sesuai gambar pada
video, seperti di dalam video suara gendok, dosen-x, dan momsku sesuai karakter
Pada karakter, meja, kursi, dinding,
lantai, dan yang lain-lain yang didalam video ini kami menggunakan aplikasi
blender, sedangkan audio suara dari hp, suara karakter itu menggunakan aplikasi
adobe after effect.
Hasil Akhir
Karakter Gendok
Karakter Momsku
Karakter Dosen-X
Dosen-x memberikan tugas
Gedok menyesal tidak mengikuti
nasehat dari orang tua
PENUTUP
Animasi adalah sebuah proses merekam
dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi
pergerakan dengan tahapan modeling, texturing, rigging, lighting, environment
effect, dan rendering. Khususnya untuk anak-anak harus mendengar nasehat dari
orang tua maupun itu sedikit
Daftar Pustaka
https://www.youtube.com/watch?v=R56dHv08n-A
http://alma22.blogspot.co.id/2016/03/tutorial-membuat-ruang-kamar-3d-dengan.html
http://projectgreat.blogspot.co.id/2014/10/tutorial-membuat-ruang-tamu-di-software.html
http://www.blogespada.net/2017/05/cara-setting-audio-suara-after-effects.html
http://www.krisnamaulana.net/2015/05/bagi-yang-mengenal-aftereffect-pasti.html
Langganan:
Postingan (Atom)